indienova.com/steam/game/2593750
——购买过「计划通」的玩家请注意!如果您曾经购买过「计划通」,则无需再次购买「Muse Plus」!……跨平台玩家注意事项!……在不同平台购买的「Muse Plus」和曲包是「不 能 互 通」的,购买前请确认当前是否为你的常用平台
indienova.com/game/crimson-imprint-plus-nonexistent-christmas
或许还有别离……【故事】STORY等她把大灯打开以后,我发现——这屋里除了一个床垫、一张小矮桌和几个纸箱以外……成就系统 感谢您访问由 Hollowings 出品的美少女游戏“赤印 PLUS -不存在的圣诞节-”的产品购买页面……在购入游戏前,还请务必了解以下注意事项:※本游戏的演出编排为自动模式进行了最优化。
indienova.com/groups/post/101617
本人创业10年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万……很重要联系方式:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……真正会玩独立游戏的人,在中国6.6亿游戏经验用户中,只是非常小的一小撮人。……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……真正会玩独立游戏的人,在中国6.6亿游戏经验用户中,只是非常小的一小撮人。……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
indienova.com/groups/post/100868
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……真正会玩独立游戏的人,在中国6.6亿游戏经验用户中,只是非常小的一小撮人。……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/steam/game/2760020
由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改
版本:Early Access
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